弓手自己一些想法

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  本人是网通区一名弓手,玩了几天,现在41级,由于练级郁闷,所以经常看看一些人发的有关于弓手的贴子,看了这么多贴子,只有一句话我最占同“没有最强的职业,只有最强的玩家”但其中这个最强的玩家,也是根据加点才能评出来的,所以大家对属性加点都持不同的观点,

  正因为这个,本人有个想法,只是想法,不是什么经验之谈,待来此请教请教

  本人总结了一下所有有关弓手加点的说法,有几个观点大多数人能认同的,

  一。弓手不是攻击最高的,所以不能以力量为主

  二。弓手不是靠敏捷逃命的,加多了没有必要,弓的主要目标不是刺客,距离是弓的生命,近距离打,咋加点要想赢都很困难的

  三。弓手是靠幸运给人以最大的打击,弓手的爆击率本身就高过其他职业

  根据以上几点,还有一点就是,爆击的最大值是攻击的三倍这个说法,本人不知道是否正确,如果这个说法是正确的,本人有个想法,请各位有经验的评论一下是否可行

  拿困难职业来说,升一级有7个属性点,按50级的时候来计算,这样就有350点,另外弓手每升一级系统给一点幸运,总共400个属性点,这样算,我们除去一级一点敏,还有350点,如果说爆击最大值是攻击的三倍的话,我们要想把爆击和攻击都发挥到最大限度,就得把这350个属性点,按1:3这样分配下去,也就是50级的时候我们加的力量是88点,幸运262点左右,这样就能把攻击和幸运都发挥到最大值了,而且敏除了打刺客MISS稍多一点,打别的职业已经足够用了,这种加点方法只是我的一种想法,不知道是否行的通,还请有经验的玩家多指教

  开新区了,我准备玩路西法圣地,取名叫延边一根葱如果有高手知道怎么练弓的,请加我的QQ5297268 ,在下得请教请教。

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