因为上文所说的一些刺客特点,所以我们认为,一个刺客的DPS至少要超过同样加点的战士,那么他才能算得上一个合格的刺客
战士和刺客的共通性与差异:
共通性:显然都是近战职业
HP:战士毋庸置疑高的多
攻击力:战士的武器攻击比刺客的武器攻击高
攻击速度:刺客的武器攻击速度比战士的攻击速度快。(短时间的加速技能不考虑)
命中率:刺客1级1点DEX,有灵巧BUFF;战士也差不多需要1级加1点DEX,有集中BUFF。所以两者在命中率上半斤八两。
爆击率:刺客拥有幸运祝福的BUFF,可以提升团队90点幸运,有一个完美姿态的技能提升爆击率但持续时间短可以不考虑;战士有致命打击,可以提升15%爆击率,而且可以从刺客的BUFF中受益――结论:在两者组队,并且LUC的加点相同的情况下,战士爆击率高于刺客。
很显然:刺客相当于战士,唯一的优势就是攻击速度。那么,怎么才能在攻击速度上挖掘刺客DPS的潜力呢?